lunes, 18 de diciembre de 2017

Desafio 30 días; día 17: sección imprescindible


17.- Una sección imprescindible, (al margen de las propias reglas), que todo manual básico debería incluir.


Pues, como supongo que han comentado muchos otros participantes del desafío, considero imprescindible la presencia de una aventura, al menos en la parte del DJ, para hacerse idea del tono del juego y de la ambientación.

Entiendo que tiene que ser una aventura sencilla, pero si los editores quieren vender más, incluso pueden unirla con eventos de siguientes publicaciones.

No disponer de ello me parece un lastre como aficionado y comprador. Creo que a menudo su ausencia solo tiene fines comerciales; venderte dos productos en vez de uno.

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