Parece que las peticiones de algunos aficionados a los juegos menos tradicionales y más innovadoras han sido escuchadas. La editorial
Conbarba que ya llevaba unos meses traduciendo y ofreciendo gratuítamente juegos en pdf se lanza a la edición de juegos en formato físico. El anuncio es la futura publicación de Polaris, uno de los juegos indies más reconocidos y creado por Ben Lehman en 2005.
El juego tiene una filosofía colaborativa en la que, a diferencia de los juegos tradicionales, no existe un papel definido y fijo de director de juego. Los jugadores mismos crean la oposición y los conflictos que deben superar el resto.
No he tenido la oportunidad de jugarlo pero me parece una propuesta interesante y atractiva, pese a ser yo más bien aficionado al rol tradicional y de campañas largas. El tenerlo en castellano puede significar el que tenga un espacio entre mis opciones de juego. En cuanto pongan en marcha el preorder pienso adquirir mi ejemplar. Creo que estas propuestas merecen apoyo de la afición porque constituyen una alternativa a el rol tradicional que, monocorde, ocupa las estanterías.
Para los que no conozcan éste tipo de juegos comentar que tienen la ventaja (muchos de ellos) de no requerir apenas preparación previa y servir como propuesta ideal para jugar las tardes en las que uno no tiene nada preparado. Muchos de ellos no serían capaces de responder a las necesidades de una campaña larga, pero tampoco lo pretenden. Muchas veces su envoltorio es menos llamativo (según se mire) que el de los "aparentes" juegos
mainstream, otras veces requieren de una predisposición y participación de los jugadores o el master elevada (cuando no excesiva)
En fin, no creo que haya que decantarse por unos o por otros, simplemente disfrutar de lo que apetezca en cada momento mientras sea bueno.
Lo que creo que es un acierto de Conbarba es el apostar por juegos de calidad reconocida en el extranjero. Las propuestas diferentes siempre son arriesgadas pero lo son menos si se cuenta con un seguro de reconocimiento de la afición (aunque no sea la local). Éste punto sitúa a Conbarba en un nicho no ocupado por otros y al que tan solo se acercan algunas propuestas de
Ludotecnia,
Arcano XIII ,
Three fourteen games, El Autómata o el Proyecto Arcadia.
El mismo estudio Arcano XIII ya hizo una propuesta similar publicando gratuítamente el juego de rol
44:A game of automatic fear. Un juego que contaba con cierto reconocimiento fuera de nuestras "fronteras idiomáticas"
Como he dicho, creo que es una suerte que surjan estas iniciativas y que juegos diferentes vean la luz.Aunque sea difícil que el rol indie o menos tradicional ocupe lugares destacados en la librería friki, como se recalcaba hace poco desde alguno de los participantes de la ecuación.
Respecto al futuro que espera a éste tipo de publicaciones la verdad es que soy algo pesimista, lo siento. Me cuesta pensar que encontrará suficientes compradores. Creo que por volumen de jugadores interesados en este tipo de propuestas es difícil que suficiente gente los compre y que estos juegos vean mesa . Veo a los grupos de roleros demasiado unidos a sus juegos de siempre.
Quizás un precio atractivo pueda combatir el posible rechazo inicial. También una buena campaña de "movilización" y expectación previa vía internet les puede servir para romper la barrera mental de desconfianza que les surgirá a muchos cuando piensen : "¿gustará en mi grupo de juego?"
En cualquier caso espero equivocarme ,que les vaya genial y pongan muchos juegos en la calle.
¿qué opináis? ¿os parece que tienen futuro este tipo de publicaciones en formato físico y de pago?
EDITADO: Me entero por el amigo y maestre
Erekíbeon que la gente de
Edge acaba de anunciar la publicación de Fiasco un juego indie y poco tradicional. Dicha publicación hace que tenga que corregirme en lo dicho anteriormente sobre las editoriales grandes. En cualquier caso un placer. Que todas las equivocaciones sean así