miércoles, 10 de noviembre de 2010

20 formas de mejorar el juego

Desde Detrás de la Pantalla , Rafa , nos ofrece unas estupendas y muy cabales recomendaciones para  nuestras partidas de D&D y las adaptaciones de los módulos y aventuras comerciales.El artículo es una adaptación y traducción del blog de Robert J. Sch­walb
Os recomiendo que le echéis un ojo.
Mi pregunta es porqué hoy en día las aventuras publicadas (la mayoria de las de Wizards al menos) son tan jodidamente malas.Cuando es un producto del que andamos necesitados siempre los masters escasos de tiempo y que veo necesario para completar con éxito la línea de un juego.

2 comentarios:

Rafa dijo...

Muchísimas gracias por la mención, Bester.
Sobre las aventuras, supongo que las de Wizards acusan el matiz simplista y exageradamente mecánico de la 4e.

Saludos.

Bester dijo...

gracias a ti por la visita.
un saludo